Les compétences sont les talents innés ou acquis d'un personnage. Elles représentent tout ce qu'un individu sait faire — manier une arme, soigner une blessure, négocier un marché, ou sentir le danger avant qu'il n'arrive. Chaque compétence est liée à une caractéristique primaire, qui en constitue la source.

Un personnage peut être un médiocre en tout ou un génie en un seul domaine. Le choix est au joueur.

Les compétences sont le reflet de votre expérience. Plus vous êtes doué, plus vous êtes efficace — et plus vous êtes dangereux.

CaractéristiqueCompétences
Compétences d'AgilitéAcrobatie, Arc/Tir, Arme à 1 main, Deux Armes/Bouclier, Feinte, Furtivité
Compétences de ConstitutionArmure, Beuverie, Course de Fond, Dure à cuire, Encaisse, Survie
Compétences de CréativitéArtisanat, Flécherie, Forge Arme, Forge Armure, Tatouage, Tisserant
Compétences d'EmpathieDivination, Dressage, Equitation, Foi, Perception des Emotions, Persuasion
Compétences d'EssenceElémentaire, Enchantement, Lame, Mental, Onirique, Vitale
Compétences de ForceArme à 2 mains, Athlétisme, Charge, Destruction, Développement Corporel, Puissance
Compétences d'IntelligenceCartographie, Herboristerie, Langage, Légende, Loi, Médecine
Compétences de PerceptionArt de la Guerre, Navigation, Pistage, Recherche, Sixième Sens, Vigilance
Compétences de PrésenceCommerce, Intimidation, Manipulation, Meneur d'hommes, Raillerie, Séduction
Compétences de RapiditéArt Martial, Esquive/Parade, Maître d'Armes, Pickpocket/Crochetage, Reflexe de Combat, Sprint
Compétences de VolontéAuto-Guérison, Berserker, Méditation, Torturer, Trempe, Volonté de Fer
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