Ollantay est une forteresse de la Marche du Chat — une cité militaire bâtie au bord d'un gouffre où des cascades torrentielles dévalent la paroi de la Marche. C'est le quartier général de l'armée féline, le lieu d'où le Grand Félin lance ses guerres contre la Marche du Rat et défend ses frontières.
Description
Ollantay est une ville de guerriers — des murs de pierre noire de trente mètres de haut, des tours de garde qui perçent les nuages de poussière, et des arsenaux remplis d'armes et d'armures. La ville est construite sur une avancée de roche qui surplombe un gouffre de plusieurs kilomètres de profondeur, au fond duquel des cascades déversent un torrent d'eau blanche.
Les rues sont des patrouilles — les guerriers y marchent en formation, les armes au clair, les yeux scrutant l'horizon. Les places sont des arènes d'entraînement où les jeunes Hommes-Chats apprennent l'art du combat. Les tavernes sont des salles d'armes où les veterans boivent du chicha en racontant leurs exploits.
Ollantay n'est pas une ville — c'est une arme. Chaque pierre est un rempart, chaque guerrier est une lame, et chaque cascade est un cri de guerre.
La Forteresse du Ciel
Au sommet de la ville, la Forteresse du Ciel — une citadelle de pierre noire qui domine le gouffre. C'est ici que réside le Commandant en Chef de l'armée féline — un Homme-Chat nommé Tupaq le Silencieux, dont la réputation de cruauté fait trembler les Marches voisines.
La Forteresse est un labyrinthe de salles de guerre, de salles de conseil, et de salles d'interrogatoire. Les murs sont couverts de maps de bataille — des cartes de cire qui montrent les territoires conquis et les routes à prendre. Les prisonniers y sont interrogés avec une efficacité glaciale — et leurs cris ne sortent jamais des murs.
La Forteresse du Ciel est un lieu où la guerre se planifie — et où les victoires se préparent dans le sang et le silence.
L'Armée du Jaguar
Ollantay est le centre de l'Armée du Jaguar — la force militaire de la Marche du Chat. L'armée est organisée en quatre légions :
- La Légion du Jaguar — L'infanterie lourde, les guerriers en armure de pierre. Ils attaquent en formation serrée, implacables comme un mur de griffes.
- La Légion du Puma — La cavalerie, les guerriers montés sur des pumas géants — des félins de trois mètres de long, les crocs longs comme des poignards.
- La Légion du Ocelot — Les éclaireurs et les assassins, les guerriers qui frappent dans l'ombre et disparaissent avant que l'ennemi ne comprenne ce qui s'est passé.
- La Légion du Lynx — Les archers et les lanceurs, les guerriers qui frappent de loin avec une précision chirurgicale.
Chaque légion a ses propres traditions, ses propres rites, et ses propres rivalités. Les disputes entre légions se règlent dans les arènes d'entraînement — les champions s'affrontent à mort devant leurs camarades.
L'Armée du Jaguar est la terreur de la Marche du Rat — et chaque guerrier qui porte les couleurs du jaguar est une mort qui marche.
La Vie à Ollantay
Les Arènes d'Entraînement
Les arènes d'entraînement sont des cercles de pierre où les jeunes guerriers apprennent l'art du combat. Les instructeurs y sont des veterans impitoyables — ils frappent fort, crient fort, et ne montrent aucune pitié. Les jeunes Hommes-Chats y sont blessés, parfois tués — mais ceux qui survivent deviennent des guerriers redoutables.
Les Cascades du Gouffre
Les cascades du gouffre sont le spectacle le plus impressionnant d'Ollantay — des torrent d'eau blanche qui dévalent la paroi sur plusieurs kilomètres, créant un rugissement constant qui résonne dans toute la ville. Les guerriers y viennent pour se purifier avant les batailles — se baigner dans l'eau glacée est un rite de passage.
Les Marchés d'Armes
Les marchés d'armes sont des lieux de commerce d'armes, d'armures et de munitions. Les forgerons y vendent des lames de pierre, des armures de cuir renforcé, et des arcs de bois courbé. Les marchands du Rat y viennent parfois pour acheter des armes — mais ils doivent passer par des intermédiaires, car les Hommes-Chats ne vendent pas leurs armes à des étrangers.
À Ollantay, la vie est une bataille — de l'entraînement du matin au sacrifice du soir, tout est guerre, tout est sang, tout est victoire.
La Religion à Ollantay
Ollantay est un lieu peu religieux — les guerriers ne prient pas, ils combattent. Mais le Culte du Soleil Noir est présent dans la forteresse — un petit temple dédié au Dieu-Jaguar, où les guerriers viennent offrir leurs armes avant les batailles. Le prêtre du temple est un vieux Homme-Chat qui a perdu une jambe au combat — il boite, mais son regard est plus tranchant que n'importe quelle lame.
Les guerriers d'Ollantay ne prient pas pour gagner — ils prient pour que leur ennemi meure.
Particularités
- La Forteresse du Ciel — Citadelle de pierre noire surplombant le gouffre, quartier général de Tupaq le Silencieux.
- L'Armée du Jaguar — Quatre légions : Jaguar (infanterie), Puma (cavalerie), Ocelot (éclaireurs), Lynx (archers).
- Les Cascades du Gouffre — Torrents dévalant la paroi, rite de purification avant les batailles.
- Les Arènes d'Entraînement — Cercles de pierre où les jeunes guerriers apprennent le combat.
- Les Marchés d'Armes — Commerce d'armes et d'armures, interdit aux étrangers.
- Tupaq le Silencieux — Commandant en Chef, réputation de cruauté.
Ollantay est le poing de la Marche du Chat — une forteresse de guerre où les cascades rugissent et où les guerriers ne sourient jamais.