Le Desert Extérieur

Le Limon est ce qui entoure Babylon. Pas un sol, pas une terre — un désert infini. Pas de végétation, pas d'eau, pas de limite. La roche est grise, craquelée, brûlante sous le pied. Le ciel au-dessus est blanc — pas de soleil, pas de nuages, pas de horizon. Juste une lumière aveuglante qui ne faiblit jamais.

Personne ne sait combien le Limon s'étend. Les explorateurs qui s'y aventurent ne reviennent jamais. Certains disent que le désert fait des milliers de kilomètres. D'autres prétendent qu'il n'a pas de fin — que Babylon est la seule chose qui existe au milieu du néant, et que le Limon est le néant lui-même, solidifié sous les pieds.


L'Univers des Cyclopes

Le Limon est le domaine des Cyclopes. Ils y vivent depuis la naissance de Babylon, dans des cités souterraines creusées dans la roche grise — des villes de pierre brute, sans ornement, sans art, sans chaleur. Les Cyclopes n'ont pas besoin de luxe. Ils n'ont pas besoin de beauté. Ils ont besoin de force, de silence, et d'espace.

Leur société est massive et impénétrable. Des milliers de Cyclopes vivent dans le Limon, dans des tribus séparées par des kilomètres de désert. Ils communiquent par des tremblements de terre — des secousses contrôlées qui traversent la roche et portent des messages que seuls les Cyclopes comprennent. Un battement de pied, un frémissement du sol — c'est une conversation.


Le Point d'Accès — Azar

La seule entrée du Limon se trouve à Azar, la ville la plus basse de Babylon, au fond de la Marche du Rat. C'est par une porte massive, encadrée de pierres noires, que l'on accède au Limon — et par des escaliers qui plongent dans les entrailles de la roche grise.

La porte d'Azar est un lieu maudit. L'air qui en sort est glacé et sent la pierre mouillée. Les ruelles qui l'entourent sont sombres, même en plein jour. Les habitants d'Azar ne s'approchent pas de la porte. Ils savent que ce qui en sort n'est pas pour eux — et que ce qui y descend ne revient pas.

C'est aussi par Azar que les Extérieurs émergent dans le monde des mortels — les copies génétiques créées par les Cyclopes. Régulièrement, des grappes d'Extérieurs grimpent les marches depuis le Limon, sortant du noir absolu pour affronter la lumière du monde. Ils avancent en silence, rangés par Côterie, sans un regard pour les mortels qui les observent.


Les Créatures du Limon

Le Limon n'est pas vide. Des choses y vivent — des créatures que les mortels n'ont jamais vues et qu'ils ne veulent jamais voir :

  • Les Veilleurs — Des Cyclopes aveuglés volontairement, dont l'œil brûlant a été éteint. Ils errent dans le désert, immobiles, pendant des jours. Quand quelqu'un passe à côté d'eux, ils sentent la chaleur du corps vivant — et ils frappent.
  • Les Coulées — Des rivières de roche fondues qui serpentent dans le Limon. Elles ne sont pas naturelles — elles bougent, comme si quelqu'un les guidait. Les Coulées avalent tout ce qu'elles touchent.
  • Les Échos — Des reflets de créatures mortes qui hantent le désert. Ils n'ont pas de corps — juste une forme grise, un murmure, une impression de présence. Les Échos ne font pas de mal. Ils font peur.

Les Frontières du Monde

Le Limon est la limite de l'univers. Au-delà du désert, il n'y a rien. Pas d'autre monde, pas d'autre civilisation, pas d'autre vie. Babylon est tout ce qui existe, et le Limon est le néant qui l'entoure.

Certains disent que les Étheres gardent les frontières du Limon — que leurs grandes ailes sombres patrouillent au-dessus du désert, veillant à ce que rien ne passe. D'autres prétendent que le Limon attire — que les mortels qui s'y aventurent trop longtemps finissent par s'asseoir, par fermer les yeux, par laisser la roche grise les recouvrir. Comme si le néant voulait les ravaler.

Note de MJ : Le Limon est un lieu de désespoir absolu. Il n'y a pas de musique, pas de couleur, pas d'odeur — juste la roche, le silence, et la lumière blanche. Les joueurs qui s'y aventurent ne combattent pas des monstres — ils combattent eux-mêmes, la tentation de s'arrêter, de renoncer, de laisser le néant les avaler.

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