Corruption

Les joueurs adorent faire les méchants, par contre ils ne sont toujours pas prêt à en payer le prix. Cette compétence permettra d'évaluer la noirceur de leur âme.


Règles

Chaque point de corruption correspond à une tare que le personnage aura réalisée.

Le personnage listera l'ensemble de ses tares. Une fois listé, la tare en question pourra être reproduite à loisir sans s'ajouter à son capital de points.

Par exemple un personnage « assassin » pourra assassiner tant qu'il le souhaite sans que cela le trouble d'aucune façon.

Le nombre de tare ne pourra dépasser son score de (Volonté + Volonté de Fer) / 2. Dans le cas contraire, le personnage deviendra PNJ.


Suppression de Tares

Le personnage pourra évidemment avoir des cas de conscience et réfléchir à ses actes. Ce travail sur soi lui permettra de supprimer une de ses tares.

Coût : point total de corruption actuel x 3 XP


Exemples de Tares

Magies Impies

  • Utilisateur de Pierre de Sang
  • Magie de Fer
  • Magie du Sang
  • Magie des 3ème Œil
  • Lié à la Clé du Paradis

Déviances

  • Nymphomane
  • Meurtrier de Masse
  • Insensible
  • Masochiste
  • Psychopathe
  • Tortionnaire
  • Cannibale
  • Assassin
  • Tueur
  • Violeur
  • Voleur
  • Esprit Machine

Corruption au Tirage

Lors du tirage de personnage, un joueur peut choisir de commencer avec une corruption. En contrepartie, il bénéficie de :

  • +1 point à répartir dans ses caractéristiques
  • +5 points à répartir dans ses compétences

Ces points supplémentaires doivent respecter les maximums calculés lors du tirage.

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