Corruption
Les joueurs adorent faire les méchants, par contre ils ne sont toujours pas prêt à en payer le prix. Cette compétence permettra d'évaluer la noirceur de leur âme.
Règles
Chaque point de corruption correspond à une tare que le personnage aura réalisée.
Le personnage listera l'ensemble de ses tares. Une fois listé, la tare en question pourra être reproduite à loisir sans s'ajouter à son capital de points.
Par exemple un personnage « assassin » pourra assassiner tant qu'il le souhaite sans que cela le trouble d'aucune façon.
Le nombre de tare ne pourra dépasser son score de (Volonté + Volonté de Fer) / 2. Dans le cas contraire, le personnage deviendra PNJ.
Suppression de Tares
Le personnage pourra évidemment avoir des cas de conscience et réfléchir à ses actes. Ce travail sur soi lui permettra de supprimer une de ses tares.
Coût : point total de corruption actuel x 3 XP
Exemples de Tares
Magies Impies
- Utilisateur de Pierre de Sang
- Magie de Fer
- Magie du Sang
- Magie des 3ème Œil
- Lié à la Clé du Paradis
Déviances
- Nymphomane
- Meurtrier de Masse
- Insensible
- Masochiste
- Psychopathe
- Tortionnaire
- Cannibale
- Assassin
- Tueur
- Violeur
- Voleur
- Esprit Machine
Corruption au Tirage
Lors du tirage de personnage, un joueur peut choisir de commencer avec une corruption. En contrepartie, il bénéficie de :
- +1 point à répartir dans ses caractéristiques
- +5 points à répartir dans ses compétences
Ces points supplémentaires doivent respecter les maximums calculés lors du tirage.