Kraff la Hyène

Chargé de la Ruée Martelée

Homme-Loup Marche du Loup

Goliath (niv. 1)

Puissance +2
50 XP
Secondaires
PV170
PM2
PF0
BC85
BG42
Corr.0 / 4
Mort0 / 0
Armure0
Combat
Init15
Act4
↳ 2 Armes4
↳ Arc/Tir4
↳ Art Martial8
Atk 1M6
Atk 2M26
Dist6
Art Martial18
Sortilège1
Déf15
Déf Bouclier15
Dmg10
Dmg 2M25
Agilité 6
Acrobatie0
Arc / Tir0
Arme à 1 main0
Deux Armes / Bouclier0
Feinte0
Furtivité5
Constitution 7
Armure0
Beuverie0
Course de Fond4
Dur à Cuire5
Encaisse5
Survie5
Créativité 1
Artisanat0
Flécherie0
Forge Arme0
Forge Armure0
Tatouage0
Tisserant0
Empathie 2
Divination0
Dressage0
Equitation0
Foi0
Perception des Emotions0
Persuasion0
Essence 1
Elémentaire0
Enchantement0
Lames0
Mentale0
Onirique0
Vitale0
Force 11
Arme à 2 mains10
Athlétisme5
Charge0
Destruction0
Développement Corporel0
Puissance8
Intelligence 3
Cartographie0
Erudition0
Herboristerie0
Langage2
Loi0
Médecine0
Perception 8
Art de la Guerre0
Navigation0
Pistage5
Recherche0
Sixième Sens5
Vigilance0
Présence 2
Commerce0
Intimidation5
Manipulation0
Meneur d'Hommes0
Raillerie0
Séduction0
Rapidité 10
Art Martial8
Esquive / Parade5
Maître d'Armes7
Pickpocket / Crochetage0
Réflexe de Combat5
Sprint0
Volonté 4
Auto-Guérison0
Berserker0
Méditation0
Torturer0
Trempe5
Volonté de Fer5
Spécialisations
Flaire (Race)5
Bête de Guerre (Origine)5
Hache 2M (Arme à 2 mains)5
Background

Kraff est un Homme-Loup de la Marche du Loup, d'aspect hyène : crâne bombé entre des oreilles rasées, épaules tyranniques, un rictus permanent qui claque entre deux crocs quand il rit, et des cuisses disproportionnées faites pour la charge.

La lignée des loups purs ne reconnaît pas la sienne : les Hyènes-aspect de la steppe naissent de races bâtardes, sans nom d'ancêtres ni droits de tuerie. Barragués des feux, ils sont maudits — et quelque chose donne leur force à ces bras-là : des épaules de forgeron, un ventre de blindé, des mains prêtes à écorcher la pierre.

À la conscription de la Milice de la Steppe, le clan l'a pris faute de mieux : un homme capable de porter un tronc, de balancer une hache à deux mains, et de tenir la première ruée quand les loups d'élite hésitaient. On l'a surnommé la Ruée Martelée ; la hache qu'il traîne est celle d'un champion mort sur le marché de Lycanor — jamais nettoyée, jamais affûtée deux fois pareil.

Mais la steppe fait aussi des dents serrées : sous les crocs bâtards, la volonté tordue d'une lignée maudite qui refuse de crever — Kroff résiste aux sorts des mages de la Brume comme il résiste à la peur des nuits sans meute. Il parle rarement et mal ; ses crocs claquent plus fort que ses mots.

La meute le regarde comme un outil. Lui s'en moque : il a une meute, un ventre plein et une hache. Probablement tout ce qu'il veut.

Équipement
Aucun équipement
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