Kagehama est le bastion du Clan Crabe — une forteresse de pierre grise à la frontière des Entrailles. Les Crabes sont les défenseurs de la Brèche — une immense fissure qui traverse la Marche de l'Iguane de haut en bas, ouvrant un passage direct vers les Tréfonds. La Brèche est une blessure dans la chair de Babylon — un gouffre de plusieurs kilomètres de large dont les parois suintent une lumière orange maladive. Les monstres des Tréfonds en sortent en permanence — des créatures de chair et de pierre, des ombres sans forme, des hurlements qui résonnent la nuit. Les Crabes y envoient leurs patrouilles les plus aguerries, et les morts sont quotidiens. Mais les Crabes ne plient pas — car si la Brèche est ouverte, la Marche tout entière est en danger. Leur philosophie est pragmatique et brutale : la force brute résout les problèmes que les mots ne peuvent pas résoudre. Les Crabes n'ont pas le luxe de la poésie ni celui de la diplomatie — ils ont les mains sales et le dos droit.

La Brèche est une bouche qui avale les vivants — et les Crabes sont les dents qui la referment. Leur Daimyo, le Crabe de Fer, est un Homme-Cornu dont le corps est couvert de cicatrices — chaque cicatrice est une bataille gagnée contre le noir.

Kagehama est un lieu où la mort guette — et où les guerriers du Crabe ne reculent jamais.

La Forteresse du Crabe

La Forteresse du Crabe est la résidence du Daimyo — une citadelle de pierre graise dont les murs sont couverts de blasons de fer représentant un crabe aux pinces ouvertes. La forteresse abrite la Salle des Gardiens — un sanctuaire où les guerriers les plus valeureux sont honorés après leur mort.

La Forteresse du Crabe est un lieu où la résistance est une vertu — et où chaque mur raconte une bataille.

Les Guerriers du Crabe

Les guerriers du Clan Crabe sont les plus résistants de la Marche — des samouraïs qui portent des armures de fer lourd, des armes massives, et une détermination qui ne fléchit jamais. Ils combattent les créatures des Entrailles — des monstres qui émergent du noir et qui dévorent tout sur leur passage. Chaque bataille est un enfer, mais les guerriers du Crabe ne plient pas.

Les guerriers du Crabe sont des murs vivants — là où ils se tiennent, la mort ne passe pas.

La Vie à Kagehama

Les Patrouilles des Entrailles

Les patrouilles des Entrailles sont les missions les plus dangereuses de Kagehama — des expeditions dans les passages qui mènent aux profondeurs de Babylon. Les guerriers y affrontent des créatures inconnues, des monstres qui n'ont pas de nom, et des ombres qui ne laissent pas de trace. Beaucoup ne reviennent pas — mais ceux qui reviennent sont des légendes.

Les Murailles de Défense

Les murailles de défense de Kagehama sont les plus hautes de la Marche — des murs de trente mètres couverts de tourelles, de catapultes et de garde. Les guerriers y patrouillent en permanence, les yeux scrutant l'horizon. Quand les créatures attaquent, les murailles sont un rempart de fer et de sang.

Le Marché des Peaux

Le marché des peaux est un lieu où les guerriers vendent les peaux des créatures qu'ils ont tuées — des peaux qui servent à fabriquer des armures, des parchemins et des remèdes. Le marché est un spectacle de la sauvagerie — des peaux de monstres suspendues à des crochets, des crânes exposés comme des trophées.

À Kagehama, la vie est un combat permanent — de la patrouille du matin au siège du soir, tout est guerre, tout est sang, tout est victoire.

Particularités

  • La Forteresse du Crabe — Citadelle de pierre grise, blasons de fer, Salle des Gardiens.
  • Le Crabe de Fer — Daimyo, corps couvert de cicatrices, ne plie jamais.
  • Les Guerriers du Crabe — Les plus résistants, armures lourdes, affrontent les Entrailles.
  • Les Patrouilles des Entrailles — Expeditions dans le noir, créatures inconnues.
  • Les Murailles de Défense — Trente mètres de hauteur, rempart de fer et de sang.
  • Le Marché des Peaux — Vente de peaux de créatures, trophées de chasse.

Kagehama est le rempart de la Marche — une forteresse où les guerriers du Crabe se battent contre le noir, et où la victoire se mesure en survivants.

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