Au-delà de la Cité de Crâne, de Tintagel et des camps nomades, la Marche du Loup recèle des dizaines de lieux peuplés — des camps, des forteresses et des refuges qui parsèment les steppes infinies.


Ghorak — Le Camp du Sang

Ghorak est un camp de guerriers — le plus grand après la Cité de Crâne. C'est un rassemblement de yourtes et de tentes autour d'un puits d'eau sacrée que les Hommes-Loups considèrent comme la source de leur force. Le camp est toujours en mouvement — il se déplace avec les saisons, suivant les troupeaux de bisons des steppes.

Ghorak est un lieu où la terre est la seule loi — et où ceux qui ne bougent pas meurent.


Kragg — La Forge des Steppes

Kragg est une ville de forgerons — des Hommes-Loups du Clan du Fer qui travaillent le métal extrait des veines profondes de la Marche. La ville est construite autour d'un volcan éteint dont les flancs sont riches en minerai. Les forges tournent en permanence, et la fumée s'élève en spirales qui se perdent dans le ciel.

À Kragg, le feu ne s'éteint jamais — car le métal a besoin de chaleur, et les forgerons ont besoin de force.


Vaelith — Le Camp des Chasseurs

Vaelith est un camp de chasseurs — des Hommes-Loups qui errent les steppes à la recherche de gibier. Le camp est un rassemblement de yourtes légères, toujours en mouvement, toujours en chasse. Les chasseurs vivent de la viande qu'ils tuent, de la fourrure qu'ils vendent, et de la liberté qu'ils respirent.

À Vaelith, on ne chasse pas pour manger — on chasse pour vivre.


Durnholde — Le Fort des Frontières

Durnholde est une forteresse à la frontière entre la Marche du Loup et la Marche de l'Iguane. C'est un lieu de commerce et de conflit — les marchands des deux Marches s'y rencontrent, et les guerriers s'y affrontent. La forteresse est construite en pierre noire, avec des tours de garde qui surplombent la frontière.

Durnholde est un lieu où la paix est un marché — et où le marché est un champ de bataille.


Elkhorn — Le Camp des Loups

Elkhorn est un camp du Clan de la Meute — des éleveurs de loups guerriers qui vivent en symbiose avec les bêtes. Le camp est un rassemblement de yourtes entourées de clôtures de bois où les loups sont élevés. Les loups d'Elkhorn sont les plus redoutés des steppes — des bêtes de trois mètres de long, les crocs longs comme des poignards.

À Elkhorn, l'homme et le loup sont une seule et même créature — et cette créature est terrifiante.


Thrain — Le Camp des Anciens

Thrain est un camp de vieux guerriers — des Hommes-Loups qui ont passé leur vie à se battre et qui viennent ici pour mourir en paix. Le camp est un lieu de sagesse — les anciens y racontent leurs histoires, les jeunes y viennent pour écouter, et les morts y sont enterrés dans la pierre.

Thrain est un lieu où la vie se termine — et où la mort est un honneur.


Brunhilde — Le Camp des Amazones

Brunhilde est un camp de guerrières — des femmes Hommes-Loups qui ont choisi de vivre entre elles, loin des steppes. Le camp est une forteresse de pierre blanche au milieu de la steppe, entouré de murs que les hommes n'ont pas le droit de franchir. Les guerrières de Brunhilde sont les plus redoutées des steppes — des combattantes dont la force égale celle des hommes.

À Brunhilde, la force n'a pas de sexe — et les griffes ne font pas de distinction.


La Marche du Loup est un monde de steppes infinies — des camps nomades qui errent sans fin, des forteresses qui résistent au temps, et des guerriers qui meurent debout. Et au milieu de tout cela, les steppes continuent de souffler, indifférentes à la peur des hommes.

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