Au-delà de Nyx, Umbra et Somnia, la Marche de la Brume recèle des dizaines de lieux peuplés — des cités, des villages et des repaires qui flottent dans les nuages.


Vapora — La Cité des Esclaves

Vapora est la cité des esclaves — un rassemblement de bâtiments de pierre sombre au fond de la Marche, où les prisonniers de guerre et les débiteurs vivent et travaillent. La cité est un lieu de misère — des bâtiments entassés, des ruelles étroites, et une ambiance de terreur. Les esclaves y travaillent dans les mines de cristal, les ateliers de masques, et les champs de vapeur.

Vapora est un lieu où la liberté est un rêve — et où le rêve est interdit.


Claritas — La Cité des Guérisseurs

Claritas est une cité de guérisseurs — des Homme-Brumeux qui utilisent la magie onirique pour soigner les blessures. La cité est un lieu de paix — les bâtiments sont en cristal blanc, les rues sont bordées de fontaines, et l'air est chargé d'herbes médicinales. Les guérisseurs y soignent les blessés de la guerre contre l'Aigle, et les dreamweavers y viennent pour étudier les rêves de guérison.

Claritas est un lieu où la magie guérit — et où la guérison est un art.


Noctis — La Citadelle des Guerriers

Noctis est une cité de guerriers — des Homme-Brumeux qui combattent les créatures de l'Aigle et protègent les frontières de la Marche. La cité est un lieu de discipline — des bâtiments de pierre noire, des arènes de combat, et des casernes où les soldats s'entraînent. Les guerriers de Noctis portent des masques rouges — la marque du sang.

Noctis est un lieu où la guerre est un art — et où l'art est sanglant.


Profunda — Le Village des Profondeurs

Profunda est un village au fond de la Marche — un lieu où les nuages sont si épais que la lumière n'y pénètre pas. Les habitants vivent dans l'obscurité totale, guidés par des masques de cristal phosphorescent. Profunda est un lieu de secret — les dreamweavers y cachent des rêves trop puissants pour être conservés ailleurs.

Profunda est un lieu où l'obscurité est une protection — et où la protection est un piège.


Mysteria — Le Village des Mystères

Mysteria est un village de prêtres — des Homme-Brumeux qui vivent dans des temples de cristal et prient les Entités du Voile. La cité est un lieu de silence — les habitants ne parlent qu'à voix basse, et les rues sont bordées de statues de Voile qui observent les passants.

Mysteria est un lieu où le silence est sacré — et où le sacré est terrifiant.


Luminara — Le Village des Veilleurs

Luminara est un village de veilleurs — des Homme-Brumeux qui surveillent la frontière avec la Marche de l'Aigle. La cité est perchée au sommet d'une tour de cristal, d'où les veilleurs scrutent les nuages à la recherche d'ennemis. Quand les légions romaines approchent, les veilleurs allument des feux de signal — et les guerriers de Noctis se mobilisent.

Luminara est un œil qui ne dort jamais — et qui voit tout.


La Marche de la Brume est un monde de rêve et de nuages — chaque cité est un rêve, chaque temple est un secret, et chaque habitant est un dreamweaver potentiel. Et au milieu de tout cela, l'Impératrice des Rêves veille depuis le Palais de Cristal, et tisse des rêves qui emprisonnent des âmes.

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